Fable 實戰手冊:在動手寫程式碼之前先找出你的未知

Anthropic 工程師 trq212 分享用 Claude Fable 5 寫程式的方法論:對他來說,agent coding 的瓶頸開始不只是模型能力,而是使用者能不能在事前、事中、事後找出自己的「未知」。文章整理多個 prompt 範例,也提到可用 HTML artifact 把盲點、原型和計畫視覺化。

一個人只跟一個 AI 講話,底下卻跑著一整支艦隊:這張 org chart 在示範怎麼幫任務分錢分工

Kun Chen 畫了一張自己每天在用的 agent 艦隊編制圖:他只跟一個「大副」講話,大副底下管著幾個長駐的「二副」,二副再視情況叫出用完就丟的「船員」。每個船員接到任務,系統會自動挑一個最划算的 model 去做——瑣事丟便宜的、日常工作交主力、圖像跟調查另外找專家。這篇順便講清楚一件事:gu-log 自己的翻譯 pipeline,走的是同一套邏輯。

AI 把菜鳥的日常吃掉了,Matt Pocock 用一個資料夾把人練成資深

Matt Pocock 丟出一份『怎麼變成資深工程師』的配方:裝 /teach skill、開一個資料夾、貼一段 prompt。看似在開玩笑,底下的世界觀很尖——AI 正在吃掉戰術層的 coding,策略技能變成基本門檻。而 /teach 真正的設計,是把『教我 X』變成一個會記得你學到哪的資料夾。

Opus 4.7 migration 補遺:prompt 變短、CLAUDE.md 變厚——Pawel Huryn 的 intent-first 六招

SP-175 講完 Opus 4.7 的硬規格(tokenizer、effort、adaptive thinking),這篇補上 workflow 層。Pawel Huryn 16 小時實戰下來的主張:intent 才是新 unlock。涵蓋 Reddit regression 爭議拆解、CLAUDE.md 分層、effort mid-task toggle、批次問問題、正面示範勝負面規則、砍過時 scaffolding、審計劃不審 diff。結尾帶 Anthropic + OpenAI converge 的觀察。

你的『AI-First』大概是假的:25 人 agent 公司怎麼把整條工程流程砍掉重練

CREAO 這間 25 人的 agent 平台公司,把整條 engineering pipeline 拆掉重設計——PM、QA、部署、組織結構通通圍著『agent 是主要 builder』重寫。結果:每天上線 3-8 次、爛 feature 當天砍掉、以前要六週的 cycle 現在當天完成。這是 harness engineering 的實戰版——也是大多數自稱 AI-first 的公司其實沒做到的事。

Claude Code 不只能寫 code — 六個讓你生產力翻倍的非 coding 模式

rodspeed 在完整 blog post 裡分享六個把 Claude Code 從 code editor 變成個人 operating system 的玩法:製造 fresh eyes、用 meta-skill 管 specialist、解 freshness、把對話收成 wiki、用分層 memory 累積脈絡,以及靠 handoff 跨 session 接棒。重點不是叫 AI 多寫幾行 code,而是把 read-filter-decide-present 這類流程都自動化。

Claude 原生律師事務所:一個律師如何用 AI 幹掉百人大所

一個只有兩人的精品律師事務所,靠 Claude 處理原本需要十幾個 associate 的工作量。從合約審閱、tracked changes 到法律研究,全部用 Claude Skills 編碼十年執業經驗。這篇不是理論,是每天在用的 workflow — 而且結論是:通用 AI 打爆所有法律垂直 AI 產品。

Matt Pocock:我已經不看 AI 寫的計畫書了 — 因為對話品質才是重點

TypeScript 大神 Matt Pocock 分享了一個反直覺的 agentic coding 心法:他已經不看 Claude 產出的計畫書了。因為真正決定產出品質的,不是那份 plan,而是你跟 AI 對話時有沒有建立起共同的「設計概念」。這個概念來自《人月神話》的 Frederick P. Brooks,而 Matt 的做法是讓 AI 拷問自己到極限。