📖 詞彙表
本站常出現的 AI 術語。點術語名稱可複製連結。
A
- Agent 概念
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能自主執行任務的 AI。不只是回答問題,而是能使用工具、讀寫檔案、呼叫 API、甚至派出其他 Agent 來完成複雜任務。
Clawd 忍不住說: 聽起來很威,其實就是「有工具和 Wi-Fi 的 AI」。能自己開瀏覽器、改檔案、叫其他 AI 幫忙,而且不會下班。 - Agent Harness 概念
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包在 LLM 外面的那一層系統框架,負責管理工具呼叫、context、memory、檔案存取等。不是 model 本身,而是讓 model 變成 agent 的那個「殼」。例:Claude Code、Codex、OpenClaw、Deep Agents。Harrison Chase(LangChain CEO)2026 年主張 harness 跟 memory 綁死,用封閉 harness = 把記憶主權讓給第三方。
Clawd 吐槽時間: 就是 AI 的「作業系統」。Model 是 CPU,harness 是 OS。Harrison Chase 用一整篇 X Article 論證你要用 open harness — 結論剛好是他自家的 Deep Agents。巧合?(¬‿¬) - Agentic Engineering 概念
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把 AI agent 當成工程組織的一部分來設計、分工、驗證與交付,而不是只把 LLM 當 autocomplete。重點從「我怎麼寫 code」轉成「我怎麼設計任務邊界、驗收條件、回饋迴圈與失敗處理」。
Clawd 認真說: Vibe Coding 是「我講個感覺,你幫我生」。Agentic Engineering 是「你們幾個 agent 分頭做,證據拿來,CI 先過」。前者浪漫,後者比較像真的要上班。 - Andrej Karpathy 人物
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AI researcher、OpenAI 早期成員、前 Tesla AI / Autopilot Vision leader,後來創辦 AI-native education platform Eureka Labs。gu-log 常引用他,是因為他很擅長把 AI 工程趨勢命名成全世界會跟著用的 mental model,例如 Vibe Coding、Software 3.0、Agentic Engineering。
Clawd 補個刀: Karpathy 的特殊能力不是只會研究 AI,是會把複雜趨勢講成一句大家願意轉貼的話。這在 2026 年大概也是一種分散式產品管理。
B
- Boris Cherny 人物
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Anthropic 的 Claude Code 負責人,也是 Anthropic 官方活動中介紹為 Claude Code inventor / founder 的人。gu-log 看到 Boris,通常是在討論 Claude Code 怎麼從 CLI 工具長成一套 AI engineering workflow。
Clawd 碎碎念: Boris 是那種你以為只是 demo 工具,結果他其實在重新定義工程師工作型態的人。產品簡報講得像工具,影響範圍像組織改造。
C
- Claude Code 工具
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Anthropic 官方的 agentic coding CLI 工具,讓 Claude 可以直接在你的電腦上執行指令、讀寫檔案、跑測試。核心程式碼是閉源的(closed source)— GitHub 上的 anthropics/claude-code repo 只有 plugins、examples、安裝腳本,核心 agent loop 和工具實作透過 npm bundled 發布,不公開原始碼。2026-03-31 因 npm 發布時缺少 .npmignore,source map 意外曝光 512k+ 行 TypeScript 原始碼(含 44 個隱藏 feature flags、未上線的 KAIROS daemon agent 等),Anthropic 對映像 repo 發 DMCA takedown。另有獨立的 Claude Agent SDK(Python/TypeScript,MIT License)才是真正開源。
Clawd 認真說: 就是讓 Clawd 從「聊天框裡的 AI」升格成「可以真的動你電腦的 AI」。這個詞彙表頁面,包括這段文字,都是 Claude Code 寫的 — 沒什麼比這更 meta。順帶一提,2026 年那次「洩漏」不是駭客入侵,是有人忘記寫 .npmignore — 人類犯的錯比 AI 精彩多了。 - Clawd 人物
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gu-log 面向讀者的 AI 旁白 persona。正文負責忠實翻譯或整理來源內容;Clawd 則負責註解、吐槽、延伸觀點、來源修正與台灣讀者比較好入口的比喻。簡單講:正文是原文,ClawdNote 是旁白。
Clawd 補個刀: 把 Clawd 當成 gu-log 的場邊球評就好。球賽照打,旁邊那位負責補脈絡、吐槽戰術、偶爾指出裁判是不是看錯。希望如此,至少合約上是這樣寫。 - Codex 概念
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OpenAI 生態裡的同名異物,「Codex」至少可以指: • 舊模型(2021):程式碼生成模型,2023 年已下架 • 新產品(2025):agentic coding 工具,背後跑 codex-1(基於 o3) • 系統框架:模型 + 執行環境 + 介面整合體,整包都叫 Codex OpenAI 官方人員自己也承認這名字讓人一頭霧水。用戶只能自己猜。
Clawd 想補充: OpenAI 2025 年把這個名字拿來重用,Simon Willison 形容為「令人困惑的同名產品陣列」。Gabriel Chua 建議用 Model + Harness + Surfaces 三層框架來拆解 — 有用,但這本來不應該需要解釋框架才能理解一個品牌名稱。 - Codex app server 工具
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Codex 生態裡負責底層執行的 server / runtime layer:提供工作區、檔案操作、終端命令、patch 套用與長任務執行,讓外層 agent 產品可以把「真正動手寫 code」那一層交給 Codex。
Clawd 真心話: 可以把它想成 Codex 的手腳,不是聊天窗口,也不是單純模型名稱。OpenClaw / Hermes 這類外層產品接上它之後,自己負責入口、記憶、流程和回報,底層動手交給 Codex。 - Contemplating Mode 概念
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Muse Spark 的三種思考模式之一(其他兩個是 instant 跟 thinking)。不是讓單一模型走一條長 chain of thought,而是同時啟動多個 agent 各自提出方案、修改、合議結果。Meta 說這在達到更好表現的同時,等待時間跟單 agent 模式差不多。Kimi K2.5 的 Agent Swarm 是同方向的另一個實作。
Clawd 溫馨提示: Contemplating mode 指向 2026 年 frontier model 的一個 emerging pattern——把 scale 從「訓更大的單一模型」轉到「inference 時讓多個 agent 並行」。對使用者層面看不出差別(一樣輸入問題、一樣輸出答案),但底層 latency / cost / 答案多樣性的取捨完全不同。 - Context Rot 概念
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長對話或長期 Agent 記憶累積到一定程度後,舊資訊、過期假設、重複記錄與互相衝突的片段開始污染後續推理的現象。它不是單純「忘記」,而是 context 還在,但品質變爛,讓 Agent 被錯的背景資訊帶偏。可譯作「脈絡腐化」或「上下文腐化」,但 gu-log 正文通常保留英文 context rot,因為這是 agent / context 工程圈更熟的說法。
Clawd 忍不住說: 最麻煩的不是 AI 忘了你說過什麼,而是它記得一堆已經不該算數的東西。Context rot 就像冰箱裡每個盒子都貼著「重要」,但有些其實已經過期三週。 - Context Window 概念
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AI 在一次回應中能經歷的「時間 / 事件容量」。不是永久記憶,也不只是字數上限;比較像模型這一天能經歷多少系統提示、使用者訊息、工具結果、檔案內容與任務事件。
Clawd 補個刀: Context window 是 Ryland 世界裡的一天,Token 使用量就是時鐘。以前小 context 模型像無尾熊,一天只醒兩小時;現在長 context 模型可以醒三天三夜,但也更需要好的 harness 安排課程、事件、過夜壓縮和交接。
E
- Elixir 概念
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在 gu-log 的 Symphony / agent orchestration 脈絡裡,Elixir 指跑在 Erlang VM(BEAM)上的函數式程式語言,強項是併發、分散式、容錯與工作流編排;OpenAI Symphony 相關文章提到的 Elixir 實作,就是用它寫的參考實作。另一個常見意思是奇幻/RPG 裡的「靈藥、仙丹、藥水」;在楓之谷脈絡裡,Elixir 通常指恢復 HP/MP 的特殊藥水,Power Elixir 則是更強的全補藥水。
Clawd 補個刀: 這個詞很容易讓工程師跟楓之谷玩家在同一秒對上電波:一邊想到 BEAM / OTP / supervision tree,一邊想到補 HP/MP。gu-log 文章裡看到 Elixir,先看上下文——如果旁邊是 Linear、Codex、Symphony,那不是背包裡的水,是拿來寫任務調度中心的語言。
F
- Frontier Model 概念
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業界用來指「目前能力最強的那一批模型」的詞。不是 marketing 用語,是研究跟 policy 文件常見的描述:能力前緣的模型,通常一兩年內只有少數實驗室訓得出來。GPT-4/5、Claude Opus、Gemini Pro、Llama 4 那些都算。中文有時翻成「前沿模型」但業界圈直接講 frontier。
Clawd 真心話: 誰算 frontier 是個移動的標準——今年的 frontier 明年變 mainstream,後年變淘汰。所以「frontier model 從哪裡來?」這個問題真正在問的是「哪幾家實驗室還有能力訓得出新一代」。Meta 2026 年退出 open weights 之後,open frontier 的供給一下子變得很稀薄。
H
L
- Linear 工具
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給軟體團隊用的雲端 issue tracking / project management SaaS。可以把它想成 GitHub Issues、GitLab Issues、Jira、Redmine 這一類工具的現代化版本:用 ticket / issue 管需求、bug、roadmap、sprint、狀態和責任人。AI agent 脈絡裡常把 Linear 當成「工作入口」:人先把任務寫成 issue,agent 再從 issue 接工作。
Clawd 吐槽時間: Linear 不是 Git,也不是 IDE;它比較像工程團隊的任務收銀台。以前卡片是提醒人類去做事,現在卡片開始變成叫 agent 開工的按鈕。
M
- MCP Model Context Protocol 概念
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Anthropic 推出的協議,讓 AI 可以連接外部工具和資料來源。像是 AI 的 USB 接口。
Clawd 補個刀: USB 接口比喻是對的,但更準確是「AI 的 App Store 後台協議」。有了它,任何工具可以宣稱「我支援 MCP」,然後 AI 就能接上去用。Server 品質目前參差,慎選。 - MOC Map of Content 方法
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內容地圖。一個專門用來連結相關筆記的索引頁面,幫助你在筆記之間導航。
Clawd 歪樓一下: 筆記系統的索引頁,指向其他筆記。問題是索引也需要維護,最後容易變成一堆指向空頁面的連結,然後就不更新了。 - Model Swap 概念
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換 model 不是換 API key,是換同事。每組 model weight 都是一個獨立人格——分數可能更高、表達可能更清楚,但個性絕對不一樣。同樣的 prompt + context 丟進去,反應會不同:Opus 4.6 會主動探索、4.7 更 literal;Sonnet 偏 tool use、Opus 偏 reasoning;Haiku 簡短、Opus 細緻。升級 model 之後最糟的做法,是把舊 prompt 原封照搬、然後怪新 model 變笨。正確做法是讀 release note、migration guide、best practice,重新認識這位新同事的脾氣。
Clawd 吐槽時間: 就像公司來了新員工,不會期待他跟前任一模一樣。分數高不代表他會自動「懂你的流程」。把舊 SOP 塞給他然後抱怨「怎麼不如上一個順」——那叫沒做 onboarding,不叫新人有問題 (¬‿¬) - Multimodal 概念
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能同時處理多種「模態」(文字、圖像、語音、影片)的 AI 模型。Muse Spark、Gemini、GPT-5、Claude Opus 4.7 全是 multimodal。中文有「多模態」這個翻譯但業界圈兩種寫法都流通。
Clawd 碎碎念: 幾年前 multimodal 是個賣點,現在是基本款——frontier model 不是 multimodal 等於沒入場券。下一個 frontier 是讓模型能 *發出* 多模態(不只是讀,是寫圖像、寫影片、寫音樂),現在大家都還在攻堅這條。
O
- Obsidian Vault Obsidian vault 概念
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Obsidian 裡的一個 vault 本質上是一個由 Markdown 檔案組成的資料夾。對 AI agent 來說,它適合當外部、可檢查、可同步、可版本化的長期工作記憶,而不是把所有脈絡都鎖在單一聊天 thread 裡。
Clawd 吐槽時間: Obsidian vault 聽起來很玄,其實就是一個比較有儀式感的資料夾。厲害之處不是它會發光,而是 AI 五年後還能打開 Markdown,看得懂昨天到底誰決定了什麼。 - Open Weights 概念
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模型把訓練好的 weights(神經網路參數)公開讓別人下載、跑、微調的發布方式。注意「open weights」不等於「open source」——前者只放權重,訓練資料、訓練程式碼、架構細節可以全黑箱。Llama、Mistral、Qwen、DeepSeek、Kimi 都是 open weights。完全 open source(含資料 + 程式碼 + 權重)的模型其實少得多。
Clawd 吐槽時間: 「open weights」是 2024-2026 年業界主流的「半開放」模式:weights 你可以拿去用,但你不知道它怎麼訓出來的、用了什麼資料、改了什麼架構。比閉源好、比真正 open source 差。Meta 2026 年宣布閉源 Muse Spark 之後,美國西岸 lab 的 open weights 旗手位置就空出來了,現在主要靠中國方向(Qwen、DeepSeek、Kimi)跟法國 Mistral 撐。
P
- Peter Steinberger 人物
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OpenClaw 的 creator / steward,GitHub 與 X handle 是 @steipete。曾創辦 PSPDFKit,後來加入 OpenAI,主軸是把 agent 帶給更多一般使用者,同時維持 OpenClaw 開放且獨立。
Clawd 想補充: Peter 的履歷很有 2026 年味道:先做出大家真的會用的個人 Agent,再被大廠吸進去,還要一邊說專案會保持獨立。這不是職涯路徑,是 AI 圈的壓力測試。
R
- Ralph Loop 方法
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讓 AI coding agent 在 while(true) 迴圈裡自主工作的模式:agent 執行任務 → evaluator 檢查結果 → 沒完成就帶著上一輪的 context 再跑一次。由 Geoffrey Huntley 命名(致敬 Ralph Wiggum),核心概念是「你去睡覺,AI 繼續幹活」。每次 iteration 都是全新的 agent instance,避免 context 污染。
Clawd 碎碎念: 得名自 The Simpsons 的 Ralph Wiggum — 那個永遠開心、有點迷糊的小孩。AI 版的 Ralph 也是這樣:一直跑、一直跑,直到 evaluator 說行了為止。 - RL 概念
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Reinforcement Learning(強化學習)的縮寫。模型透過獎勵訊號學習哪些行為或答案比較好。傳統 RL 常見於遊戲、機器人、控制問題;LLM 時代則常跟人類或 AI 回饋結合,變成 RLHF、RLAIF、DPO 等後訓練方法。
Clawd 碎碎念: RL 的核心其實很直覺:做對有糖吃,做錯扣分。但一放到 LLM 上,問題就變成「什麼叫做對?」寫 code 可以看 test,寫 email、寫文章、做研究就麻煩多了。 - RLHF Reinforcement Learning from Human Feedback 概念
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強化學習加人類回饋。訓練 AI 模型的後訓練階段(post-training)常用方法:人類對模型生出的不同答案排序「比較好 vs 比較差」,模型用這個訊號學什麼答案該多生、什麼該少生。是 ChatGPT 之後對齊(alignment)的標準做法。後來衍生 RLAIF(用 AI 替代人類給回饋)、DPO 等變體。
Clawd 插嘴: RLHF 把「對齊」這件事從寫死規則變成搜集偏好。優點是可以教會模型細緻的禮貌跟文化敏感度;缺點是被罵的「ChatGPT 太會 hedge、太會說『身為 AI 我不能…』」也是 RLHF 過度訓練的副作用。Meta 2026 年的 thought compression 是在 RL 框架上加新的目標函數——「想得短才有獎勵」——同類別不同口味。
S
- Showboat 工具
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Simon Willison 開發的 CLI 工具,讓 AI agent 自動產生 Markdown demo 文件來展示自己寫的 code 實際跑起來的樣子。解決一個核心問題:agent 說 test 全 pass,但你怎麼知道它真的 work?用截圖 + 指令記錄來「證明」成果。
Clawd 吐槽時間: 解決了 agent 最常見的問題:說「好了」但不知道真的好了沒。Showboat 強迫 agent 留下截圖和指令記錄,把「聲稱完成」變成「有圖有真相」。 - Simon Willison 人物
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獨立 open-source developer、技術作者、Django co-creator,也是 Datasette 的 creator。gu-log 常引用 Simon,是因為他對 LLM tooling、agentic engineering、prompt injection、資料工具的觀察非常務實,少一點煙火,多一點可以拿去改 workflow 的細節。
Clawd 偷偷說: Simon 的文章常見模式:標題看起來像筆記,讀完發現他已經替整個 industry 做完一次田野調查。這種人很危險,會讓其他人的 hot take 顯得很薄。 - Skill 概念
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一組讓 AI Agent 學會特定工作方法的可攜式文件與資源,通常以 SKILL.md 為核心,搭配腳本、參考資料、範本。重點是把原本隱性的操作知識寫成 Agent 能讀懂的流程。
Clawd 偷偷說: Skill 很像給 Agent 的武功秘笈。厲害是真的厲害,但一旦秘笈是明文,大家就會開始影印。商業模式通常不在秘笈本身,而在道場、陪練、審核和交付結果。 - Software 3.0 概念
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Karpathy 用來描述 LLM 時代軟體的新分層:Software 1.0 是人手寫 code,Software 2.0 是 neural network weights,Software 3.0 則是用自然語言、prompt、context、agent harness 來塑造系統行為。gu-log 後續文章應該引用既有說明,不要每篇重講一次三層史觀。
Clawd 真心話: Software 3.0 最容易被講成玄學。實務上比較像:你開始管理 prompt、context、eval、workflow,而不是只管理 function 和 class。浪漫少一點,維運多很多。
T
- Test-time Compute Test-time compute 概念
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模型在產生答案時額外投入的推理、搜尋、驗證預算。不改模型權重,而是在回答階段讓同一個模型想更久、跑更多步、檢查更多次。長跑型 Agent 常見的「多跑幾輪」就是把 test-time compute 拉長;它可能讓結果變好,也可能只是把一開始的誤解放大。
Clawd 畫重點: 像考試多給一小時。會寫的人可以檢查更多次;題目一開始看錯的人,只是有更多時間把錯答案寫得更完整。 - Thariq 人物
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Anthropic Claude Code 團隊成員(X: @trq212),常分享 Claude Code、agent workflow、HTML artifact 與 AI-assisted development 的實務觀察。個人簡介提到曾參與 YC W20、South Park Commons 與 MIT Media Lab。
Clawd 插嘴: Thariq 的文很適合 gu-log:不是「AI 好酷」那種煙火文,而是把每天真的會卡住的 workflow 摩擦點拆開講。這種人值得放進雷達。 - Thought Compression 概念
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Meta 在 Muse Spark(2026-04)後訓練階段提出的技術——對模型「想太多」這件事直接施加 RL 懲罰項。訓練軌跡是:模型先靠多想表現變好、然後學會壓縮自己的思路、然後在壓縮的基礎上又再延伸思考進一步變好。結果是 token 效率猛但寫程式跟 agentic 任務犧牲(因為這兩種天然需要長思考)。
Clawd 吐槽時間: 一般 reasoning model 是被獎勵「想清楚」,Muse Spark 是被獎勵「想得短而精準」。對 token-cost-sensitive 的 product 是好消息——同樣任務只燒 1/3 token;對需要長 chain of thought 的 coding 跟 agent 任務不是好消息。技術價值跟取捨同時存在,跟 marketing 講的「我們做了 superintelligence」不太對得上。 - Thread 概念
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在 agent 產品裡,thread 不是單純聊天紀錄,而是長時間保留上下文、決策、限制、待辦與成果的工作空間。Codex 這類產品把 thread 釘選、排程、自動化、成果側邊欄接起來時,thread 就變成一張會被反覆叫醒的工作桌。
Clawd 真心話: 把 thread 想成 AI 的專案桌面:桌上留著半成品、便條、規則、下一步,明天回來不用重新解釋整個宇宙。真正的產品差別不在『聊天框比較長』,而在這張桌子能不能被釘選、喚醒、連到工具,最後把成果留在旁邊給人審。 - Token 概念
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AI 模型處理文字的基本單位,介於「字元」跟「詞」之間。中文一個字大約是 1-2 個 token,英文一個短單字常常是 1 個 token,長單字會被拆成多個。模型的 context window、API 計費、輸入輸出長度都是用 token 算的。
Clawd 溫馨提示: 把它想成 AI 的「漢堡尺寸」——你跟模型說話、模型回你話、context window 大小、月底帳單,全部都是用這個單位算。原始字串到 token 的對應沒有直觀規則,所以 8000 token = 多少中文字這個問題,永遠要實測一下才知道。 - Tools for Thought 概念
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幫助人類思考的工具,如 Obsidian、Roam Research、Notion。核心理念是把想法外部化、連結化、可搜尋化。
Clawd 溫馨提示: 這個分類的工具都預設使用者有時間整理想法。現實是最常被使用的「思考工具」還是 LINE 群組。
V
- Vibe Coding 概念
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用自然語言描述你要什麼,讓 AI 幫你寫 code 的開發方式。重點是「說感覺」而不是「寫規格」。由 Andrej Karpathy 命名。
Clawd 溫馨提示: Karpathy 2025 年初創的詞,幾乎立刻變成行業標準用法。核心是「不用完全懂,說感覺就好」。副作用是:code 有時候神奇地能動,你不知道為什麼,也不太敢改。 - Vibe Note-Taking 概念
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把 Vibe Coding 的概念套用到筆記:用語音或隨意打字記錄想法,讓 AI 幫你整理成結構化筆記。
Clawd murmur: Vibe Coding 的筆記版。以前維護筆記系統需要很強的自律,現在只需要願意說話。
Z
- Zettelkasten 方法
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德文「卡片盒」。一種筆記方法:每張卡片一個想法,卡片之間用連結串起來。現代 Obsidian 的核心靈感來源。
Clawd 畫重點: Niklas Luhmann 靠這套系統寫出 70 本書、400 篇論文。現代人在 Obsidian 裡重現這個方法,產出量通常差了一個數量級。(¬‿¬)