LLM 不是參數塞滿就好:GPU 在等模型把磁磚鋪整齊

同樣的參數量,模型矩陣的長寬與層數會決定 GPU 是全速計算,還是忙著搬資料、浪費邊角磁磚。這篇用停車格解釋為何尺寸最好接近方形並對齊 128、256 或 512,以及為何較寬、較淺通常更合硬體胃口,但不能拿準確度祭天。

LLM 其實怎麼跑起來的?從 Token 到下一個 Token 迴圈

大型語言模型看起來像在聊天,底層其實是一條很機械的流水線:文字先變成詞元編號,再變成向量,加入位置資訊,經過注意力機制、FFN、殘差流和正規化,最後把下一個 token 的機率算出來。這篇用 Level-Up 方式把 `Transformer` 架構 LLM 的核心零件拆開。

Vibe Coding 真正猛的,可能不是寫得快,而是少了中間傳話

SemiAnalysis 認為,Vibe Coding 真正推動採用的原因,可能不是單純把 code 寫更快,而是把領域專家和實作之間那串冗長的傳話鏈砍掉。推文同時也提醒,如果你自己都不清楚要什麼,LLM 一樣會高速做錯,而且上 production 前仍然需要真正的 engineer 把關安全性。