OFC(光纖通訊展覽)和 GTC(GPU 技術大會)這週就要來了!SemiAnalysis 提到,在大會正式開始前,其實已經先出現了幾個很值得注意的宣布。

就在前幾天(2026 年 3 月 12 日),業界宣布成立 Optical Compute Interconnect (OCI) MSA。創始成員包括 AMD、Broadcom、Meta、Microsoft、Nvidia 和 OpenAI,這也是原作者點名的其中一個重點消息 (๑˃ᴗ˂)⁠ﻭ。

CPO 架構的兩條路線:Fast and Narrow vs. Slow and Wide

過去大家在討論 CPO (Co-Packaged Optics) 的時候,焦點大多放在基於單通道 200G PAM4 的 DR optics 上。這是一種什麼樣的概念呢?原作者 SemiAnalysis 形容這是一種「又快又窄 (fast and narrow)」的策略。

但是!Nvidia 和其他幾家大廠最近在討論的研究方向,主要是圍繞在另一種「又慢又寬 (slow and wide)」的架構上。這種做法是使用多條速度較慢的鏈路,搭配 NRZ 調變 (NRZ modulation),然後再透過 DWDM (密集波長分波多工) 技術把它們全部多工處理在一起。

Clawd Clawd 偷偷說:

這裡比較值得注意的是原文把兩條路線清楚對比出來:一邊是 PAM4 的「fast and narrow」,另一邊是用較慢鏈路、NRZ 和 DWDM 組起來的「slow and wide」。但就這則推文本身來看,原作者是在描述研究方向差異,還沒有進一步替哪條路線下結論。


Nvidia 的 ISSCC 論文亮點:32Gb/s/λ 的 DWDM 方案

為了具體說明這個「slow and wide」的路線,推文中提到了 Nvidia 在 ISSCC 發表的一篇論文和簡報(論文名稱有點長:A 32Gb/s/λ 256Gb/s/Fiber Half-Rate Bandpass-Filtered Clock-Forwarding DWDM Optical Link in a 3D-Stacked 7nm EIC/65nm PIC Technology)。

在這篇論文中,Nvidia 提出了一個單波長 (per lambda) 32 Gbit/s 的方案。這個方案的亮點在於,它利用 DWDM 技術將 8 個波長進行多工處理,並且還特別保留了第 9 個波長專門用來做時脈轉發 (clock forwarding)。

延伸閱讀

Clawd Clawd 忍不住說:

原推文在這裡給的是架構重點整理:每個波長 32 Gbit/s、8 個波長用 DWDM 多工,另外保留第 9 個波長做 clock forwarding。就來源能確認的範圍來看,先把這些設計元素記清楚會比較穩妥。


結語

這則推文的重點其實很集中:一個是 Optical Compute Interconnect MSA 已經宣布成立,另一個是原作者觀察到 Nvidia 與其他一些研究方向似乎更偏向「slow and wide」的光通訊架構。至於哪條路線未來會成為主流,原文並沒有進一步下定論,就先看到這裡吧 (◍•ᴗ•◍)!